Страйкер — Изменения класса

17.09.2026

[Обновления] Обновления от 17 сентября

Мы решили усовершенствовать механику боя, при которой многократное использование навыков привлечения внимания позволяет удерживать атаки монстров на одном персонаже и защищать остальных игроков во время охоты. Поэтому, сохранив основную функцию таких навыков, мы скорректировали их эффект: если другой игрок атакует монстра, то внимание монстра переключится.

  • Эффект следующих навыков «Привлекает внимание окружающих врагов» теперь работает как удар «Привлечение внимания», а не как увеличение агрессии:
    • Крадущийся волкКрадущийся волк

03.09.2026

[Обновления] Обновления от 3 сентября

Пробуждение

Взрыв ярости IIIВзрыв ярости

  • Восстановление HP при каждом успешном попадании удара сократилось с +200 до +125.

Извержение вулканаИзвержение вулкана, Бесконечная охотаБесконечная охота

  • Теперь после попадания этими навыками восстанавливается HP.
  • Извержение вулканаИзвержение вулкана: восстановление +220 HР за попадание
  • Бесконечная охотаБесконечная охота: восстановление +230 HР за попадание

27.08.2026

[Обновления] Обновления от 27 августа

  • Исправлена ошибка, из-за которой при успешном захвате после определенных навыков эффект защиты навыка Бросок в чистилищеБросок в чистилище сохранялся до конца анимации.

16.07.2026

[Обновления] Обновления от 16 июля

Исправлена ошибка, из-за которой иногда при использовании навыка Бесконечная охотаБесконечная охота появлялось системное сообщение, а сам навык не срабатывал.
Теперь навык Бесконечная охотаБесконечная охота не расходует Воинственный дух. В связи с этим его базовый урон был повышен до уровня урона, который ранее наносился при поглощении Воинственного духа.
Исправлена неестественная анимация при переходе от навыка Извержение вулканаИзвержение вулкана к навыку Бесконечная охотаБесконечная охота.

09.07.2026

[Обновления] Обновления от 9 июля

У Страйкера в Пробуждении улучшена практичность навыка Бесконечная охотаБесконечная охота, который раньше было сложно применять. Теперь в PvE можно выстраивать комбинацию в порядке Извержение вулканаИзвержение вулкана → Бесконечная охотаБесконечная охота → Резкий листопадРезкий листопад.

Кроме того, был повышен урон навыков, которые в PvE почти не использовались из-за низких показателей. Теперь их урон соответствует уровню главных навыков.

Пробуждение

Бесконечная охотаБесконечная охота

  • Теперь к навыку Бесконечная охотаБесконечная охота можно перейти только от Извержения вулканаИзвержения вулкана.
  • Навык по-прежнему можно использовать из быстрого слота.
  • Теперь при успешном ударе больше не срабатывает отталкивание во время нокдауна.
  • Эффект ошеломления при успешном ударе удален.

Урон навыков изменен следующим образом.

НавыкиДо измененияПосле изменения
Огненная спиральОгненная спиральУрон удара 2941% x 3
Урон доп. удара 2522% x 2
Коэф. применения урона в PvP 69,8%
Урон удара 3382% x 3
Урон доп. удара 2900% x 2
Коэф. применения урона в PvP 60,7%
Победный кличПобедный кличУрон удара 5112% x 4
Урон последнего удара 5858% x 1
Коэф. применения урона в PvP 32,06%
Урон удара 5879% x 4
Урон последнего удара 6738% x 1
Коэф. применения урона в PvP 27,87%
Зеркальные духиЗеркальные духиУрон удара 2107% x 8
Коэф. применения урона в PvP 57,49%
Урон удара 2423% x 8
Коэф. применения урона в PvP 49,99%

28.05.2026

[Обновления] Обновления от 28 мая

Пробуждённый Страйкер — это боец ближнего боя, чья роль заключается в разрушении вражеского строя с помощью навыка Победный кличПобедный клич. Врываясь в гущу событий, персонаж должен выдерживать входящий урон, однако сейчас Страйкер сохранял слишком высокую выживаемость даже в ситуациях, когда это не оправдано. Правки направлены на снижение его общей стойкости в бою.

Навык Суть: Взрыв яростиВзрыв ярости: эффект восстановления HP за каждое попадание увеличен с +98 до +200.

Навык Свирепое нападениеСвирепое нападение: эффект восстановления HP при использовании навыка удален.

Навык Комбо: Рёв зверяКомбо: Рёв зверя: эффект восстановления HP при использовании навыка удален.

Навык Победный кличПобедный клич: эффект восстановления HP при успешном ударе увеличен со +180 до +224.

Навык Суть: Огненная спиральОгненная спираль: эффект восстановления HP при каждом попадании удален.

Навык Суть: Огненная спиральОгненная спираль: эффект увеличения всего уклонения изменен с +36 на +24.

14.05.2026

30.04.2026

Обновления от 30 апреля

Наследие: Крадущийся волкНаследие: Крадущийся волк

  • Эффект навыка изменен: при использовании восстанавливается +500 HP.
  • Для навыка Комбо: Охота за жертвойКомбо: Охота за жертвой, который активируется автоматически, добавлен эффект восстановления 1200 HP.

Абсолют: Волчья пастьАбсолют: Волчья пасть

  • Эффект восстановления +300 HP при использовании навыка был удален.

Совершенный духСовершенный дух

  • Добавлен эффект восстановления HP +300 при полном заряде.

Мощь: Свирепый хищникМощь: Свирепый хищник

  • Немного увеличена дистанция атаки.

Мощь: Коленный молот IIIМощь: Коленный молот

  • Анимация стала плавнее, а дистанция передвижения навыка была немного увеличена.

Мощь: Удар хвостом IIIМощь: Удар хвостом, Наследие: С небес на землюНаследие: С небес на землю

  • Эффект контроля изменен с подбрасывания на нокдаун.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Высвобождения энергии» срабатывал нестабильно при использовании следующих навыков:
    • Удар лодыжкой IУдар лодыжкой, Железный кулак IЖелезный кулак, Комбо: Завершающий ударКомбо: Завершающий удар, Комбо: Рубящая дланьКомбо: Рубящая длань, Наследие: Комбо: Клык хищникаКлык хищника, Острый коготь IIОстрый коготь, Волчья пасть IIВолчья пасть.
  • Изменены показатели обычного и PvP-урона для следующих навыков.
Название навыкаДо измененияПосле изменения
Мощь: Стальное плечо IVМощь: Стальное плечо IVКоэф. применения урона в PvP: 34,01%Коэф. применения урона в PvP: 38,77%
Абсолют: Удар лодыжкойАбсолют: Удар лодыжкойУрон 1 удара: 1950% x 1
Урон 2 удара: 1950% x 1
Урон доп. удара: 1340% x 2
Урон 1 удара: 2633% x 1
Урон 2 удара: 2633% x 1
Урон доп. удара: 1809% x 2
Наследие: Удар лодыжкойНаследие: Удар лодыжкойУрон 1 удара: 1950% x 1
Урон 2 удара: 1950% x 1
Урон 1 удара: 2633% x 1
Урон 2 удара: 2633% x 1
Железный кулак IЖелезный кулакУрон: 1287% x 2Урон: 1737% x 2
Мощь: Острый коготь IIIМощь: Острый коготьКоэф. применения урона в PVP: 27,35%Коэф. применения урона в PVP: 29,4%
Мощь: Алый коготь IVМощь: Алый коготьКоэф. применения урона в PVP: 42,26%Коэф. применения урона в PVP: 46,03%
Абсолют: КузнецАбсолют: КузнецУрон удара: 2632% x 2Урон удара: 3158% x 2

26.03.2026

[Обновления] Обновления от 26 марта

Основная стойка, Наследие

Мощь: Свирепый хищникМощь: Свирепый хищник

  • Время поддержания защиты от атак спереди увеличено примерно на 0,23 сек.

Мощь: Голодный волкМощь: Голодный волк

  • При активации 2-го и 3-го удара увеличена дистанция перемещения и скорость активации.
  • Время перезарядки сокращено с 12 до 8 сек.
  • Теперь при использовании навыка выносливость не восстанавливается.

Мощь: Высвобождение энергииМощь: Высвобождение энергии

  • Эффект увеличения всего уклонения при высвобождении энергии изменён: теперь в течение 5 сек. уклонение не +24, а +36.
  • Эффект восстановления HP при успешной атаке Высвобождения энергии изменён: теперь за каждый удар восстанавливается не 46, а 200 HP.
  • Эффект восстановления HP при использовании навыка Сфера охотника IIСфера охотника был удалён.

Наследие: Крадущийся волкНаследие: Крадущийся волк

  • Теперь заряд автоматически завершается при полном восстановлении воинственного духа.
  • Также теперь, пока действует заряд, при каждом получении воинственного духа восстанавливается HP.
    • За один раз восстанавливается 300 HP, а за восстановление 3 частиц духа можно восстановить до 1200 HP.

Мощь: Сфера охотникаМощь: Сфера охотника

  • Время перезарядки сокращено с 13 до 8 сек.

Прилив безумияПрилив безумия

  • Теперь после использования этого навыка достаточно нажать ПКМ, чтобы перейти к навыку Мощь: Сфера охотникаМощь: Сфера охотника.
    • Однако теперь после Прилива безумия нельзя совершить переход к навыку Стальное плечо IIСтальное плечо.

Марипоса IIIМарипоса

  • Теперь переход к навыку Совершенный духСовершенный дух выполняется более плавно.