Шай — Изменения класса

17.09.2026

[Обновления] Обновления от 17 сентября

Мы решили усовершенствовать механику боя, при которой многократное использование навыков привлечения внимания позволяет удерживать атаки монстров на одном персонаже и защищать остальных игроков во время охоты. Поэтому, сохранив основную функцию таких навыков, мы скорректировали их эффект: если другой игрок атакует монстра, то внимание монстра переключится.

  • Эффект следующих навыков «Привлекает внимание окружающих врагов» теперь работает как удар «Привлечение внимания», а не как увеличение агрессии:
    • Попался!Попался!

09.07.2026

[Обновления] Обновления от 9 июля

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков Призвания в состоянии Победа за нами!Победа за нами! эффекты навыков во время движения срабатывали хуже, чем в статичном состоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Лесная волнаЛесная волна в состоянии Победа за нами!Победа за нами! в особых случаях эффект ошеломления применялся чаще, чем предполагалось.