[Обновления] Обновления от 17 сентября
Мы решили усовершенствовать механику боя, при которой многократное использование навыков привлечения внимания позволяет удерживать атаки монстров на одном персонаже и защищать остальных игроков во время охоты. Поэтому, сохранив основную функцию таких навыков, мы скорректировали их эффект: если другой игрок атакует монстра, то внимание монстра переключится.
- Эффект следующих навыков «Привлекает внимание окружающих врагов» теперь работает как удар «Привлечение внимания», а не как увеличение агрессии:
Попался!

