Лан — Изменения класса

17.09.2026

[Обновления] Обновления от 17 сентября

Мы решили усовершенствовать механику боя, при которой многократное использование навыков привлечения внимания позволяет удерживать атаки монстров на одном персонаже и защищать остальных игроков во время охоты. Поэтому, сохранив основную функцию таких навыков, мы скорректировали их эффект: если другой игрок атакует монстра, то внимание монстра переключится.

  • Эффект следующих навыков «Привлекает внимание окружающих врагов» теперь работает как удар «Привлечение внимания», а не как увеличение агрессии:
    • Духовное величие IIIДуховное величие I–III

27.08.2026

[Обновления] Обновления от 27 августа

Наследие

Мощь: Рассекающее лезвиеМощь: Рассекающее лезвие

  • Эффект восстановления здоровья при успешном попадании навыка Мощь: Толчок маятникаМощь: Толчок маятника перенесен на навык Мощь: Рассекающее лезвиеМощь: Рассекающее лезвие.
  • Теперь при попадании каждый раз восстанавливается +84 HP.

Мощь: Пронзание сердцаМощь: Пронзание сердца

  • Радиус и время атаки скорректированы в соответствии с анимацией навыка.
  • Атака скорректирована так, чтобы любое количество ударов в радиусе атаки применялось одинаково.
  • В связи с этим количество активаций пробуждения навыка уменьшилось с 4 до 2 раз.
  • Скорость активации навыка увеличилась примерно на 13%.

06.08.2026

[Обновления] Обновления от 6 августа

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Суть: ИскоренениеСуть: Искоренение на месте расстояние перемещения было больше, чем без изученного навыка Суть: ИскоренениеСуть: Искоренение.

28.05.2026

[Обновления] Обновления от 28 мая

После прошлых обновлений Пробужденная Лан показывала высокую эффективность в первую очередь благодаря повысившейся доступности навыка Суть: Вихрь кровиВихрь крови. В связи с этим для Вихря крови, навыка типа напор, требуемый ресурс изменён на выносливость, а время перезарядки увеличено так, чтобы использовать навык приходилось более внимательно.

Также скорректирован урон в PvP для некоторых навыков так, чтобы после успешного наложения негативных эффектов на цель было сложнее уничтожить противника, полагаясь только на цепочки атак с Устойчивостью.

Навык Суть: Вихрь кровиВихрь крови: вместо FP теперь требуется 200 выносливости.

Навык Суть: Вихрь кровиВихрь крови: время перезарядки увеличено с 6 до 8 сек.

Название навыкаДо измененияПосле изменения
Комбо: Шествие смертиКомбо: Шествие смертиКоэф. применения урона в PVP: 44,69%Коэф. применения урона в PVP: 40,5%
Вихрь крови IIIВихрь крови IIIКоэф. применения урона в PVP: 36,93%Коэф. применения урона в PVP: 34%
Кровавые слезы IIIКровавые слезы IIIКоэф. применения урона в PVP: 37,04%Коэф. применения урона в PVP: 35,3%

30.04.2026

Обновления от 30 апреля

Мощь: Рассекающее лезвиеМощь: Рассекающее лезвие

  • Добавлен эффект Атаки по низу.
  • Эффекты защиты изменены следующим образом.
    • Кроме того, описание ударов стало более точным.
До измененияПосле изменения
При 2 и 3 ударах на месте: Устойчивость
Во время 2, 3 удара: Устойчивость
Защита от атак спереди во время удара древним мечом
Устойчивость во время удара маятником

Мощь: Танец маятника IIIМощь: Танец маятника

  • Эффекты защиты изменены следующим образом.
До измененияПосле изменения
Устойчивость при 2, 3, 4 ударахЗащита от атак спереди во время 1-го удара
Устойчивость при 2, 3, 4 ударах

Мощь: Круговой выпадМощь: Круговой выпад

  • Эффект защиты во время 1-го удара изменен с Защиты от атак спереди на Устойчивость.
  • Теперь при 1-м ударе персонаж поворачивается вслед за камерой только до момента начала атаки.

Исправлена ошибка, из-за которой восстановление HP при последнем ударе навыка Мощь: Танец маятника IIIМощь: Танец маятника не соответствовало описанию.

Исправлена ошибка, из-за которой после изучения навыка Суть: ИскоренениеСуть: Искоренение дистанция перемещения при переходе к навыку Искоренение IIIИскоренение после использования навыка Багряная поступьБагряная поступь отличалась от дистанции до изучения Суть: ИскоренениеСуть: Искоренение. (Добавлено 06.05.2026 в 05:45)